요점은 사거리 견제, 회복, 둔화, 스킬 회전, 차크람 화력으로 나눠 보면 쉽다.
적용일: 2026년 9월 23일
[무기별 핵심 수치]
Calibrum 월광포화 피해: 70~160 → 80~170. 기본 피해 구간이 10 증가하고 계수는 그대로다.
Severum 회복: 2~7.1% → 2~8%, 강화된 회복 구간은 5~17.75% → 5~20%.
Gravitum 둔화: 2.5초 동안 30%에서 감소하는 효과의 최저치가 10% → 15%로 높아진다.
Infernum Duskwave 재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초 → 8/7.25/6.5/5.75/5초. 모든 랭크에서 1초 단축이다.
Crescendum 미니 차크람 피해: 15% 공격력 → 16% 공격력. 감소 후 최소 5%에 도달하는 기준도 8개 이상에서 9개 이상으로 바뀐다.
[실전에서는 이렇게 구분]
원거리 견제는 Calibrum의 기본 피해를, 교전 중 버티기는 Severum의 회복을 확인하자. Gravitum은 처음 둔화 강도가 아니라 끝부분이 덜 약해진 변화다. Infernum은 스킬을 한 번 더 돌릴 수 있는 상황이 생기는지, Crescendum은 차크람을 쌓는 전투에서 차이를 확인하는 편이 맞다. 패치 하나로 모든 무기 조합의 승률이 오른다고 단정할 수는 없다.
[연습실 점검]
동일 아이템·레벨에서 무기별 표시 수치를 비교하되, 실제 피해는 방어력과 추가 공격력에 따라 달라진다. 특히 Severum 회복과 차크람 중첩을 단순 고정 피해처럼 읽지 말자. 그림은 Riot Games의 공식 아펠리오스 원화이며, 패치 수치는 공식 26.19 노트에서 확인했다.
출처: Riot Games 패치 노트 https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-19-notes/
패치 일정 https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/gameplay/patch-schedule-league-of-legends
공식 이미지 https://www.leagueoflegends.com/en-us/champions/aphelios/